Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre Prinz Königsgeist Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Mauerbrecher Prinz Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Walküre Mauerbrecher Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Walküre Mauerbrecher Prinz Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Mauerbrecher
Gift
Bogenschützen
Blitz
Ritter Walküre Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Prinz Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Ritter Königsgeist Walküre Prinz Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Mauerbrecher Prinz Königsgeist
Pfeile
Bogenschützen Ritter Mauerbrecher Prinz
Ritter
Bogenschützen Mauerbrecher Pfeile Prinz Bogenschützen-Königin
Walküre
Bogenschützen Prinz Mauerbrecher Königsgeist Bogenschützen-Königin
Mauerbrecher
Ritter Bogenschützen Pfeile Walküre Königsgeist
Prinz
Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Königsgeist
Königsgeist
Bogenschützen Walküre Mauerbrecher Prinz
Bogenschützen-Königin
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 3 6

Bogenschützen
Ritter Walküre Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter Walküre Prinz
Ritter
Bogenschützen Bogenschützen-Königin Pfeile
Walküre
Bogenschützen Pfeile Prinz Bogenschützen-Königin
Mauerbrecher
Prinz
Pfeile Walküre
Königsgeist
Bogenschützen-Königin
Ritter Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre
Ritter Walküre Prinz
Prinz Bogenschützen Ritter Walküre
Prinz Ritter Walküre
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Bogenschützen Walküre Königsgeist
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre
Prinz Bogenschützen-Königin
Ritter Bogenschützen Walküre Prinz Königsgeist
Bogenschützen Walküre Pfeile Ritter Königsgeist
Pfeile Bogenschützen
Prinz Ritter Walküre
Walküre Pfeile Prinz Königsgeist
Ritter Prinz
Prinz
Pfeile Ritter Walküre Prinz
Pfeile Bogenschützen Ritter Walküre Prinz Königsgeist
Pfeile Walküre Bogenschützen Ritter Königsgeist
Prinz
Walküre Königsgeist Bogenschützen Pfeile Ritter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Prinz Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Ritter Walküre Prinz Königsgeist
Ritter Walküre Prinz
Walküre Prinz Ritter
Ritter Walküre Prinz
Pfeile Bogenschützen
Prinz Bogenschützen Ritter Walküre
Ritter Walküre Prinz
Ritter Walküre Prinz
Ritter Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Ritter Walküre
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Ritter Walküre Prinz Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Bogenschützen Königsgeist Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile Ritter Walküre Prinz
Bogenschützen Pfeile Bogenschützen-Königin
Ritter
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinz
Pfeile Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Königsgeist
Pfeile Prinz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter Walküre Prinz
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Prinz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Prinz Königsgeist Bogenschützen-Königin

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