Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Bogenschützen Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Bogenschützen Infernoturm Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Infernoturm Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter
Pfeile
Ballon Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Pfeile Holzfäller Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Holzfäller
Ballon Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Infernoturm Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Infernoturm Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernoturm Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Pfeile Megaritter Bogenschützen Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Infernoturm Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Holzfäller
Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Megaritter

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