Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Riese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Knall
Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Gift
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Riese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Riese Megaritter
Pfeile
Feuerball Riese Bogenschützen Megaritter
Lakaien
Riese Megaritter Walküre
Feuerball
Pfeile Riese Megaritter
Musketierin
Walküre Riese Megaritter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Lakaien Riese
Riese
Pfeile Lakaien Musketierin Bogenschützen Feuerball Walküre
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 4 10

Bogenschützen
Walküre Lakaien Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Lakaien
Walküre Bogenschützen Musketierin Megaritter
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Lakaien Feuerball Megaritter
Walküre
Bogenschützen Lakaien Musketierin Pfeile Feuerball
Riese
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Megaritter
Lakaien Musketierin Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Lakaien Musketierin
Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Bogenschützen Lakaien Walküre Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Bogenschützen Feuerball
Megaritter Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile Lakaien
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Bogenschützen Lakaien Musketierin
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Bogenschützen Lakaien Musketierin
Bogenschützen Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Feuerball Walküre
Musketierin
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Bogenschützen Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Lakaien Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Megaritter
Feuerball Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin Megaritter
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Megaritter

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