Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Königsriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Königsriese Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsriese
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 12

Bogenschützen
Walküre Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns