Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Walküre Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Königsriese Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Ballon
Knall
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Königsriese Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Ballon
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Ballon
Gift
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Ballon
Blitz
Walküre Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Königsriese Schweinereiter Ballon
Pfeile
Königsriese Schweinereiter Ballon Bogenschützen
Lakaien
Königsriese Schweinereiter Walküre Ballon
Lakaienhorde
Königsriese Schweinereiter
Königsriese
Pfeile Lakaien Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Ballon Lakaien
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 2

Bogenschützen
Walküre Lakaien
Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Bogenschützen
Lakaienhorde
Königsriese
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile
Schweinereiter
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Lakaien Walküre
Lakaienhorde Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaienhorde Lakaien Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Lakaienhorde Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Lakaien
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Walküre Pfeile
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Bogenschützen
Lakaienhorde Lakaien Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Pfeile Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Walküre
Lakaien Lakaienhorde Walküre
Walküre Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Pfeile Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Lakaien Walküre
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Lakaienhorde
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre
Lakaien Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde

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