Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 3 17

Bogenschützen
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Bogenschützen Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaien Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Lakaien Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Bogenschützen Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter

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