Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Koboldfass Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Ballon Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Ballon
Gift
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Elitebarbaren Ballon
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Ballon Tunnelgräber
Pfeile
Elitebarbaren Ballon Bogenschützen Koboldfass Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Elitebarbaren Ballon
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Elitebarbaren Ballon
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Ballon Tunnelgräber
Ballon
Pfeile Tunnelgräber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Ballon Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Bogenschützen
Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Tunnelgräber
Koboldfass
Ballon
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Blasrohrkobold Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Lakaien Bogenschützen Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Tunnelgräber
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren
Bogenschützen Blasrohrkobold
Elitebarbaren Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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