Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Koboldfass
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Musketierin Koboldfass
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Minenwerfer Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldfass Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Koboldfass Minenwerfer

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Minenwerfer
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Pfeile

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Walküre Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Musketierin Pfeile Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Walküre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Bogenschützen Feuerball
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre Bogenschützen Musketierin
Pfeile Minenwerfer Walküre Bogenschützen Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Musketierin Walküre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Minenwerfer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Minenwerfer Musketierin
Feuerball Pfeile Minenwerfer Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Minenwerfer Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball Minenwerfer

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