Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Fischer Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Wächter Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Wächter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Fischer Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Wächter Fischer
Blitz
Fischer Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Wächter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Pfeile Wächter Fischer Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Pfeile Wächter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Widderreiterin
Wut
Wächter
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Fischer Widderreiterin
Fischer
Bogenschützen P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Bogenschützen
Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
P.E.K.K.A.
Wut
Wächter
Fischer Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Fischer
Fischer
Wächter Bogenschützen P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Bogenschützen
P.E.K.K.A. Wächter Fischer Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Wächter
Widderreiterin Bogenschützen Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
Wächter Bogenschützen Fischer
Bogenschützen Wächter Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Pfeile Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bogenschützen Wächter Fischer Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Wächter Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen P.E.K.K.A. Fischer
Bogenschützen Pfeile Fischer
Wächter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Fischer Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Bogenschützen Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Bogenschützen
Wächter Bogenschützen P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bogenschützen P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin
Wächter Fischer
Pfeile Fischer Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer
Bogenschützen Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Fischer
Bogenschützen Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Bogenschützen Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter
P.E.K.K.A.

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