Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinzessin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Prinzessin
Knall
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Prinzessin
Gift
Bogenschützen Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Wut Prinzessin Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mönch

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Königliche Luftpost
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Prinzessin
Wut
Prinzessin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Königliche Luftpost Prinzessin
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Megaritter Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter Mönch
Pfeile Königliche Luftpost Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Prinzessin
Pfeile Megaritter Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bogenschützen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Prinzessin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Königliche Luftpost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mönch Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Bogenschützen
Pfeile Königliche Luftpost Bogenschützen Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Königliche Luftpost Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Mönch
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Bogenschützen Prinzessin Mönch
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Königliche Luftpost
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mönch Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Megaritter Bogenschützen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Mönch
Pfeile Mönch Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin Mönch
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Mönch Pfeile Prinzessin
Mönch Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin Mönch
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Mönch Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter Mönch
Pfeile Prinzessin Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Pfeile Prinzessin
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Mönch
Pfeile Prinzessin Megaritter Mönch
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin Mönch
Megaritter
Pfeile Prinzessin Mönch
Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Mönch
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Mönch Pfeile
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter Mönch
Megaritter Mönch

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