Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Mauerbrecher Wächter
Knall
Bogenschützen Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Mauerbrecher
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Wächter
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut Wächter Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Bogenschützen Pfeile Wächter Koboldkäfig Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Mauerbrecher Dunkler Prinz
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Königsrekruten
Bogenschützen Mauerbrecher
Koboldkäfig
Bogenschützen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Bogenschützen Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig
Wut
Dunkler Prinz
Wächter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig Wut

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz
Königsrekruten
Bogenschützen
Koboldkäfig
Bogenschützen Wächter
Mauerbrecher
Wut
Wächter
Bogenschützen Koboldkäfig
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Bogenschützen Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Wächter Bogenschützen Königsrekruten Dunkler Prinz
Bogenschützen Wächter Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile
Königsrekruten Wächter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Bogenschützen Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldkäfig Wächter
Königsrekruten Bogenschützen Koboldkäfig
Königsrekruten Wächter Bogenschützen Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Wächter
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Dunkler Prinz

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