Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Musketierin Koboldfass
Knall
Bogenschützen Skelettfass Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Musketierin Koboldfass
Gift
Bogenschützen Skelettfass Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettfass Erdbeben Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Skelettfass Erdbeben

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Skelettfass
Koboldfass Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Erdbeben
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Erdbeben Musketierin Megaritter
Musketierin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Pfeile Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Musketierin Megaritter
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Erdbeben Musketierin
Musketierin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Skelettfass Erdbeben Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bogenschützen Erdbeben Musketierin Megaritter
Musketierin Bogenschützen Pfeile
Erdbeben Pfeile Skelettfass Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Bogenschützen Pfeile Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Erdbeben Musketierin
Megaritter Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Megaritter Bogenschützen Musketierin
Pfeile Erdbeben Bogenschützen Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Bogenschützen Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Megaritter Bogenschützen Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Pfeile Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Erdbeben Pfeile Skelettfass
Erdbeben Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin
Bogenschützen Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile Erdbeben Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Erdbeben Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Erdbeben Skelettfass Musketierin
Erdbeben Pfeile Skelettfass Musketierin
Erdbeben Pfeile Skelettfass Musketierin
Erdbeben Pfeile Skelettfass Musketierin
Erdbeben Pfeile Skelettfass Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettfass Erdbeben Megaritter
Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Erdbeben Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Skelettfass Erdbeben Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettfass Erdbeben Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Skelettfass Musketierin Megaritter

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