Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Skelettfass
Feuerwerkerin Bogenschützen Pfeile Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin
Mauerbrecher
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Skelettfass Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Banditin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Banditin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Skelettfass
Dunkler Prinz Bogenschützen Banditin
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz

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