Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Hexe Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Hexe Elektrodrache Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Hexe Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Bogenschützen Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Skelettfass
Hexe
Skelettfass
Elektrodrache
Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter
Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Bogenschützen
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelettfass
Feuerwerkerin
Bogenschützen Elektrodrache
Hexe
Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Scharfrichter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Hexe Bogenschützen Elektrodrache Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Hexe Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Hexe Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Hexe Elektrodrache
Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Bogenschützen Skelettfass Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Hexe
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Hexe Elektrodrache
Pfeile
Hexe Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Hexe Elektrodrache Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Hexe Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Bogenschützen Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache

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