Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Gift
Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Frost
Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Schweinereiter Jäger
Schweinereiter
Pfeile Frost Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Pfeile Skelettfass
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Frost Jäger
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Frost
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Bogenschützen Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost Bogenschützen Jäger
Jäger Bogenschützen Pfeile Frost
Pfeile Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Frost Jäger
Pfeile Jäger Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Frost
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Pfeile Bogenschützen Skelettarmee Jäger
Pfeile Frost Jäger Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Pfeile Bogenschützen Skelettfass Frost Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Frost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger
Pfeile Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Frost
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Frost
Pfeile
Pfeile Skelettfass Frost Jäger
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Skelettfass Frost Jäger
Pfeile Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile
Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass Frost
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Frost Jäger
Pfeile Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Jäger
Skelettfass Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger
Pfeile Frost
Pfeile
Skelettfass Bogenschützen Skelettarmee Frost
Bogenschützen Pfeile Jäger
Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Frost
Skelettfass Frost

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