Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Prinzessin Widderreiterin Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Widderreiterin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Prinzessin
Blitz
Walküre Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Pfeile Prinzessin Walküre Widderreiterin Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Widderreiterin Megaritter
Walküre
Bogenschützen Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Wut
Prinzessin
Megaritter
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Widderreiterin Megaritter

Verteidigungssynergien 2 6

Bogenschützen
Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin
Pfeile
Megaritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Bogenschützen-Königin
Wut
Prinzessin
Walküre Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Widderreiterin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Bogenschützen Walküre
Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Walküre Megaritter
Widderreiterin Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Pfeile Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin
Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Prinzessin
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Widderreiterin
Pfeile Walküre Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Widderreiterin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Bogenschützen-Königin
Megaritter Walküre Widderreiterin
Bogenschützen Walküre Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Walküre Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Prinzessin Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Walküre Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinzessin Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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