Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Ofen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Schweinereiter Ofen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Ofen Koboldfass Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Schweinereiter Ofen Koboldfass Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Schweinereiter Ofen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Schweinereiter Koboldfass Jäger
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Schweinereiter Ofen Koboldfass Jäger
Gift
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Ofen Jäger
Blitz
Ofen Jäger
Rakete
Barbaren Schweinereiter Ofen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Jäger

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Feuerball Schweinereiter Ofen Jäger Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Barbaren Ofen Koboldfass Jäger
Ofen
Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Jäger
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 5

Bogenschützen
Koboldgang Ofen
Koboldgang
Bogenschützen Barbaren Ofen
Barbaren
Koboldgang Ofen
Feuerball
Schweinereiter
Ofen
Bogenschützen Koboldgang Barbaren
Koboldfass
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Barbaren Jäger Koboldgang Ofen
Koboldgang Barbaren Ofen Jäger Bogenschützen
Barbaren Jäger Koboldgang Ofen
Barbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Ofen Jäger
Ofen Jäger Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Jäger Koboldgang Ofen
Koboldgang Bogenschützen Barbaren Jäger
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen Jäger
Jäger Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen
Barbaren Ofen Jäger Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Barbaren Ofen Jäger
Barbaren Koboldgang Ofen Jäger
Barbaren Koboldgang Feuerball Ofen Jäger
Barbaren Koboldgang Feuerball Ofen Jäger
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Barbaren Ofen Jäger
Ofen Jäger Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Jäger
Koboldgang Bogenschützen Barbaren Feuerball Ofen Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Bogenschützen Feuerball Ofen
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Jäger
Koboldgang Barbaren Ofen Jäger
Koboldgang Jäger Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Jäger
Feuerball Ofen Bogenschützen Koboldgang Jäger
Koboldgang Bogenschützen Barbaren Feuerball Ofen Jäger
Barbaren Jäger
Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren
Barbaren Jäger
Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball Jäger
Bogenschützen Barbaren Feuerball Ofen
Koboldgang Barbaren Bogenschützen Feuerball Ofen Jäger
Bogenschützen Barbaren Feuerball Jäger
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Jäger
Bogenschützen Ofen
Feuerball Jäger
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Jäger
Feuerball Ofen
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Ofen Jäger
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Ofen Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Jäger
Feuerball
Feuerball Koboldgang Jäger
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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