Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Knall
Bogenschützen Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Magier Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Bogenschützen Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Magier Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Barbaren Magier Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller Barbaren Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Holzfäller
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Magier Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Holzfäller
Königsschweinchen
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Prinzessin Holzfäller
Gift
Königsschweinchen
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Holzfäller
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 5

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsschweinchen
Gift
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Holzfäller
Bogenschützen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Magier Gift Prinzessin
Barbaren Gift
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Barbaren Gift Magier Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen Magier Gift Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier
Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Magier Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Bogenschützen Barbaren Magier Holzfäller
Magier Gift Bogenschützen Barbaren Prinzessin Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen
Gift Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Barbaren Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Gift Bogenschützen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Gift
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Bogenschützen Barbaren Prinzessin
Barbaren Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Gift Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Barbaren Gift
Magier Gift
Magier Gift Prinzessin
Bogenschützen Magier Gift Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Gift Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Gift Magier Prinzessin
Gift Bogenschützen Magier Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Magier Gift Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift
Magier Gift Prinzessin
Barbaren Gift
Gift Magier Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift
Gift Bogenschützen Magier Prinzessin
Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier
Gift Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Bogenschützen Barbaren Prinzessin
Gift Bogenschützen Magier Prinzessin
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Holzfäller
Magier Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Magier

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