Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Hexe Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Königsriese Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Königsschweinchen Hexe Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbaren

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Elektrodrache
Barbaren
Königsriese
Bogenschützen Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Königsschweinchen
Königsschweinchen
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Hexe
Königsriese
Elektrodrache
Bogenschützen Königsriese

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Barbaren
Skelettarmee
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Königsschweinchen
Skelettarmee
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bogenschützen Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen Hexe Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Hexe Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Barbaren Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Hexe Bogenschützen Barbaren Elektrodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Barbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
Elektrodrache Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Barbaren Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Barbaren Skelettarmee Hexe Elektrodrache Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbaren
Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Hexe
Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen Barbaren Skelettarmee Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Hexe
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns