Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Megalakai Walküre Riese Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai
Knall
Bogenschützen Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Grabstein Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Grabstein
Pfeile
Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai
Gift
Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai
Blitz
Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese Rune Giant
Barbaren
Grabstein
Megalakai
Riese Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Walküre
Walküre
Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Rune Giant
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 6

Bogenschützen
Walküre Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Grabstein
Bogenschützen Megalakai
Megalakai
Bogenschützen Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Walküre
Walküre
Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Rune Giant

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Grabstein Megalakai Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Walküre
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Megalakai Walküre
Megalakai Bogenschützen Grabstein
Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Barbaren Walküre Grabstein Megalakai
Megalakai Bogenschützen
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Barbaren Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Walküre Bogenschützen Barbaren Megalakai
Walküre Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Grabstein
Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Barbaren Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
Bogenschützen Barbaren Walküre
Barbaren Grabstein Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Bogenschützen Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Barbaren Walküre
Walküre
Megalakai
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Barbaren
Walküre
Megalakai
Bogenschützen
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Grabstein
Bogenschützen Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns