Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Skelettarmee Bowler
Feuerball
Bogenschützen Kanone Magier Skelettarmee Bowler
Gift
Bogenschützen Kanone Magier Skelettarmee
Blitz
Kanone Magier Bowler
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Kanone Skelettarmee Feuerball Magier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Bowler Megaritter
Kanone
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Skelettarmee
Bowler
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bowler Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Bogenschützen
Kanone Skelettarmee Bowler Kampfholz Megaritter
Kanone
Kampfholz Bogenschützen Feuerball Magier Skelettarmee Bowler
Feuerball
Kampfholz Kanone Megaritter
Magier
Kanone Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Bogenschützen Kanone Magier Kampfholz
Bowler
Kampfholz Bogenschützen Kanone
Kampfholz
Kanone Feuerball Bowler Bogenschützen Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Skelettarmee Bowler Megaritter Bogenschützen
Kanone Skelettarmee Bowler Megaritter
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Bowler Kampfholz Bogenschützen Kanone Megaritter
Bogenschützen Kanone Feuerball Magier
Bowler Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Kanone Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Kanone Bowler Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Kanone Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Feuerball Magier
Kanone Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Bowler Megaritter Kanone Kampfholz
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Kanone Feuerball Skelettarmee Bowler
Kanone Feuerball Megaritter Bogenschützen Magier Skelettarmee Bowler Kampfholz
Magier Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerball Bowler Megaritter
Kanone
Magier Skelettarmee Bowler Megaritter Bogenschützen Kanone Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerball Kampfholz
Kanone Skelettarmee Bowler Megaritter
Feuerball Magier Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Bowler
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Kanone Skelettarmee
Megaritter Bowler
Skelettarmee Megaritter Feuerball Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Kanone Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Kanone Feuerball Skelettarmee Bowler Megaritter
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Bogenschützen Kanone Feuerball Magier Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Bogenschützen Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Bowler
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Bowler
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Bowler Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Bowler Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Bowler Megaritter

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