Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drei Musketierinnen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Drei Musketierinnen Infernodrache Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Kanone Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Drei Musketierinnen Infernodrache Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Kanone Drei Musketierinnen Skelettkönig
Blitz
Kanone Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Walküre Schweinereiter Drei Musketierinnen Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Kanone Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Kanone Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache
Kanone
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Schweinereiter
Walküre Bogenschützen Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Drei Musketierinnen
Infernodrache
Bogenschützen
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 7

Bogenschützen
Walküre Kanone Dunkler Prinz Skelettkönig
Kanone
Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Walküre
Bogenschützen Kanone
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Bogenschützen Kanone
Infernodrache
Kanone Skelettkönig
Skelettkönig
Bogenschützen Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre
Infernodrache Kanone Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kanone Drei Musketierinnen Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache Walküre Dunkler Prinz Skelettkönig
Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen Kanone Walküre Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Infernodrache Bogenschützen Kanone
Kanone Walküre
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache Skelettkönig
Bogenschützen Kanone Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen Walküre Kanone Dunkler Prinz Skelettkönig
Drei Musketierinnen Infernodrache Bogenschützen
Kanone Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Walküre Drei Musketierinnen Kanone Dunkler Prinz Skelettkönig
Infernodrache Kanone Drei Musketierinnen Skelettkönig
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache
Drei Musketierinnen Kanone Walküre Dunkler Prinz
Kanone Walküre Bogenschützen Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Walküre Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Infernodrache
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Kanone
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Walküre Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Kanone Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Infernodrache
Bogenschützen Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Bogenschützen Walküre
Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache
Infernodrache Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanone Walküre Drei Musketierinnen Skelettkönig
Bogenschützen Kanone Walküre Drei Musketierinnen
Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Walküre Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen
Drei Musketierinnen
Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Bogenschützen Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Infernodrache
Bogenschützen
Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Drei Musketierinnen
Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Skelettkönig
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Skelettkönig
Dunkler Prinz
Infernodrache

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