Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Hexe P.E.K.K.A. Golem Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riese P.E.K.K.A. Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Funki
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Funki
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Funki
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Funki
Blitz
Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Golem Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Blasrohrkobold Riese Hexe Funki P.E.K.K.A. Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Bogenschützen Blasrohrkobold Riese Hexe

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riese P.E.K.K.A. Golem Megaritter
Blasrohrkobold
Riese P.E.K.K.A. Golem Funki Megaritter
Riese
Funki Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Riese P.E.K.K.A. Golem Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Golem
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Funki
Funki
Riese Blasrohrkobold Golem
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen P.E.K.K.A. Megaritter
Riese
Hexe
Bogenschützen Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold
Golem
Funki
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold
Hexe P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Hexe
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Funki Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Hexe
Funki Megaritter Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Hexe Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Hexe Funki
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki Megaritter
Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Hexe Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Funki Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Hexe Funki Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Hexe Funki
Hexe Funki Megaritter
Blasrohrkobold Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Funki
Blasrohrkobold Hexe
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Funki
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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