Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Eismagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldbohrer Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldbohrer Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Koboldbohrer Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Koboldbohrer Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Koboldbohrer Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Koboldbohrer Eismagier Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Koboldbohrer Eismagier Skelettkönig
Blitz
Walküre Eismagier Skelettkönig
Rakete
Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Frost Eismagier Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Koboldbohrer Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Erdbeben Eismagier Walküre Frost Koboldbohrer Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Erdbeben Eismagier Walküre

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Megaritter
Erdbeben
Megaritter
Walküre
Bogenschützen
Frost
Koboldbohrer
Megaritter Skelettkönig
Eismagier
Megaritter
Bogenschützen Erdbeben Koboldbohrer
Skelettkönig
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 13

Bogenschützen
Walküre Koboldbohrer Eismagier Megaritter Skelettkönig
Erdbeben
Eismagier Megaritter
Walküre
Bogenschützen Frost Koboldbohrer Eismagier
Frost
Walküre Megaritter
Koboldbohrer
Bogenschützen Walküre Eismagier
Eismagier
Bogenschützen Erdbeben Walküre Koboldbohrer Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Bogenschützen Erdbeben Frost Eismagier
Skelettkönig
Bogenschützen Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre
Walküre Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Megaritter Bogenschützen Walküre Frost Koboldbohrer Eismagier
Walküre Koboldbohrer Eismagier Megaritter Skelettkönig
Erdbeben Walküre Megaritter
Frost Bogenschützen Erdbeben Walküre Eismagier Megaritter
Bogenschützen Frost Eismagier
Erdbeben Walküre Megaritter
Koboldbohrer Eismagier Skelettkönig
Bogenschützen Walküre Eismagier Megaritter
Bogenschützen Walküre Eismagier Erdbeben Frost Koboldbohrer Megaritter Skelettkönig
Bogenschützen Eismagier
Koboldbohrer Megaritter Erdbeben Walküre Frost Eismagier
Walküre Megaritter Erdbeben Frost Koboldbohrer Skelettkönig
Koboldbohrer Megaritter Skelettkönig
Frost Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Walküre Koboldbohrer
Megaritter Bogenschützen Walküre Koboldbohrer Eismagier
Erdbeben Walküre Frost Koboldbohrer Bogenschützen Eismagier Megaritter
Koboldbohrer
Walküre Megaritter Bogenschützen Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Walküre Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Koboldbohrer Megaritter
Bogenschützen Frost Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier
Megaritter Walküre
Frost Megaritter Walküre
Koboldbohrer
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Skelettkönig
Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Frost Koboldbohrer Skelettkönig
Walküre Megaritter Bogenschützen Erdbeben Frost Eismagier Skelettkönig
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Frost Koboldbohrer
Eismagier
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Walküre Frost
Erdbeben Walküre Megaritter
Frost Eismagier
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben Frost Eismagier
Erdbeben Walküre
Bogenschützen
Erdbeben
Erdbeben Frost
Erdbeben
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Frost
Bogenschützen Erdbeben Megaritter
Erdbeben Walküre Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Frost Walküre Eismagier Megaritter
Erdbeben Eismagier
Megaritter
Bogenschützen Eismagier
Frost
Erdbeben Megaritter
Frost
Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Bogenschützen Frost
Bogenschützen Eismagier
Frost
Walküre Megaritter
Erdbeben Skelettkönig
Megaritter
Frost Skelettkönig
Frost Megaritter
Megaritter

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