Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Elektroriese Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Ofen Skelettarmee Fischer
Knall
Bogenschützen Ofen Skelettarmee Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Ofen Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Ofen Skelettarmee Fischer
Erdbeben
Bogenschützen Ofen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettarmee Fischer Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Ofen Skelettarmee Fischer Elektromagier
Gift
Bogenschützen Ofen Skelettarmee Fischer Elektromagier
Blitz
Ofen Fischer Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettarmee Tornado Fischer Feuerball Ofen Elektromagier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Skelettarmee Tornado Fischer

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Fischer
Feuerball
Tornado Elektromagier
Ofen
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Elektroriese
Elektroriese
Tornado Fischer
Fischer
Bogenschützen Elektroriese
Elektromagier
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Ofen Skelettarmee Tornado Fischer Elektromagier
Feuerball
Tornado Elektromagier
Ofen
Bogenschützen Skelettarmee Tornado Fischer Elektromagier
Skelettarmee
Bogenschützen Ofen Elektromagier
Tornado
Feuerball Bogenschützen Ofen Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Tornado Fischer
Fischer
Bogenschützen Ofen Elektroriese
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Ofen Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Ofen Fischer Elektromagier
Ofen Skelettarmee Tornado Fischer Bogenschützen Elektromagier
Skelettarmee Ofen Fischer Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Bogenschützen Ofen Elektromagier
Ofen Tornado Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Elektroriese Elektromagier
Ofen Skelettarmee Tornado Fischer
Skelettarmee Tornado Bogenschützen Fischer Elektromagier
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Feuerball Ofen Tornado Elektroriese Fischer
Bogenschützen Feuerball Ofen Tornado Elektromagier
Ofen Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Ofen Tornado Elektromagier
Skelettarmee Ofen Elektromagier
Skelettarmee Tornado Feuerball Ofen Elektroriese Fischer Elektromagier
Feuerball Ofen Skelettarmee Tornado Fischer Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Ofen Skelettarmee Tornado Fischer Elektromagier
Ofen Tornado Bogenschützen Feuerball Fischer Elektromagier
Tornado Fischer Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Ofen Elektroriese Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Ofen Elektroriese Fischer Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Fischer
Skelettarmee Ofen Fischer Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Tornado Fischer Elektromagier
Skelettarmee Fischer
Feuerball Ofen Elektroriese Bogenschützen Tornado Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Ofen Elektromagier
Skelettarmee Fischer
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Tornado Elektroriese Elektromagier
Skelettarmee Feuerball
Bogenschützen Feuerball Ofen Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Elektromagier Bogenschützen Feuerball Ofen Tornado Fischer
Bogenschützen Feuerball Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Elektroriese Ofen Tornado
Bogenschützen Ofen Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Fischer
Feuerball Tornado Fischer Elektromagier
Feuerball Tornado Fischer Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Tornado
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Ofen Fischer
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball Tornado
Fischer
Bogenschützen Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Tornado Elektroriese
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado Fischer
Feuerball
Tornado Elektroriese Feuerball Ofen
Fischer
Feuerball Tornado Fischer Elektromagier
Feuerball Tornado Fischer
Feuerball Tornado Fischer
Bogenschützen Feuerball Ofen Tornado Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tornado Elektroriese
Elektroriese Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Elektroriese Elektromagier

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