Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Wächter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Skelettfass Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Wächter Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Wächter Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Wächter Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Skelettfass Wächter Jäger
Blitz
Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Rakete
Jäger Bowler Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Drachenbaby Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettfass Wächter Feuerball Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Skelettfass Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Drachenbaby Bowler
Skelettfass
Feuerball Bogenschützen Wächter Bowler Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Drachenbaby
Wächter
Skelettfass
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Bowler Kanonenkarre
Jäger
Bowler Kanonenkarre
Bowler
Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby Jäger
Kanonenkarre
Skelettfass Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Wächter Drachenbaby Bowler Kanonenkarre
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass
Wächter
Jäger Bogenschützen Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Bogenschützen Wächter Bowler Kanonenkarre
Jäger
Wächter Bowler Kanonenkarre
Bowler
Bogenschützen Drachenbaby Jäger
Kanonenkarre
Bogenschützen Wächter Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Jäger Kanonenkarre
Jäger Bowler Bogenschützen Kanonenkarre
Jäger Wächter Bowler Kanonenkarre
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Bogenschützen Wächter Drachenbaby Jäger Kanonenkarre
Jäger Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Bowler Skelettfass Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Jäger
Wächter Bogenschützen Jäger Bowler Kanonenkarre
Bogenschützen Wächter Feuerball Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Jäger Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Jäger Bowler Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Bowler Wächter Drachenbaby Jäger Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Feuerball Jäger Bowler
Feuerball Jäger Bowler Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Wächter Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Drachenbaby Jäger Bogenschützen Feuerball Wächter Bowler Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Bowler Bogenschützen Feuerball Wächter Drachenbaby Jäger Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Feuerball Bowler Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Wächter Jäger Bowler Kanonenkarre
Wächter Jäger Bowler Feuerball Kanonenkarre
Wächter Jäger Bowler Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby Jäger
Wächter Bogenschützen Feuerball Jäger Bowler Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Wächter
Wächter Jäger Bowler Kanonenkarre
Feuerball Wächter Bowler
Bowler Kanonenkarre Feuerball Wächter Jäger
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Bowler Kanonenkarre
Wächter Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Bowler Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Jäger Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Bowler
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettfass Feuerball Wächter
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Jäger
Bogenschützen Drachenbaby Bowler
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Jäger Bowler
Feuerball Skelettfass
Feuerball Wächter Bowler
Skelettfass Feuerball Bowler Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Bowler Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Feuerball Drachenbaby Jäger Bowler
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball
Bowler
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Jäger Bowler
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Jäger Bowler
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Bowler
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Jäger
Skelettfass Feuerball Wächter
Feuerball Bowler
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Bowler
Skelettfass Bogenschützen Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Jäger
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Jäger Bowler Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball
Kanonenkarre
Feuerball Wächter Drachenbaby Bowler
Feuerball
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Bowler Kanonenkarre

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