Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Dunkler Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Flugmaschine Spiegel Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem Spiegel Dunkler Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Spiegel Scharfrichter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elixiergolem Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter
Elixiergolem Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Bogenschützen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Spiegel Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel Dunkler Prinz
Elixiergolem
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter
Spiegel Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Blasrohrkobold Flugmaschine
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine
Dunkler Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Flugmaschine
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Scharfrichter

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