Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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