Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Frost Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze
Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsgeist
Frost
Königsgeist
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 13

Bogenschützen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Königsgeist Magieschütze
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Frost Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerwerkerin Flugmaschine Frost Königsgeist Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Frost Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Königsgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Frost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Frost Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Frost Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Frost
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Flugmaschine
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Frost Königsgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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