Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Klonzauber Nachthexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Klonzauber Nachthexe
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Nachthexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Schweinereiter
Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Klonzauber Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Schweinereiter
Klonzauber
Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Blasrohrkobold Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riesenskelett Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blasrohrkobold Nachthexe
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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