Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Infernodrache
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Gift Elektromagier Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Infernodrache
Feuerwerkerin
Elixiergolem Infernodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen Feuerball Hexe Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Elektromagier
Gift
Elixiergolem
Hexe
Elixiergolem
Elektromagier
Feuerball
Infernodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin
Bogenschützen Elektromagier
Elixiergolem
Feuerball
Elektromagier
Gift
Elektromagier
Hexe
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe Bogenschützen Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift Elektromagier
Hexe Infernodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Bogenschützen Gift Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Feuerball Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Gift Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Infernodrache
Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Gift Bogenschützen Hexe Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Hexe
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift Infernodrache
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Feuerball Elektromagier
Feuerball Gift Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin

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