Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Funki
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Funki
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Funki
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Funki
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Funki
Blitz
Magier Hexe Funki
Rakete
Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Frost Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Frost Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Frost

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Funki Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bogenschützen Magier Hexe Funki
Magier
Elixiergolem Funki Megaritter
Frost
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Megaritter
Elixiergolem
Magier
Frost Megaritter
Frost
Magier Funki Megaritter
Hexe
Bogenschützen Megaritter
Funki
Frost
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Funki
Funki Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Funki Megaritter Bogenschützen Frost
Hexe Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Frost Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Funki Megaritter
Hexe Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Funki Megaritter
Bogenschützen Hexe Feuerwerkerin Magier Frost Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki Megaritter Magier Frost Hexe
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Frost Hexe
Funki Megaritter
Frost Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Frost Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Funki
Magier Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Hexe Funki
Megaritter Funki
Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Bogenschützen Frost Hexe
Funki Bogenschützen Hexe
Megaritter Funki
Frost Megaritter Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Hexe Funki
Megaritter
Megaritter Magier Hexe Funki
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Bogenschützen Feuerwerkerin Frost
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Frost Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Frost Funki
Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Feuerwerkerin Frost Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Magier Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Frost Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Bogenschützen Frost Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe
Frost
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Frost Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Funki Megaritter

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