Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magieschütze Mönch
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Feuerball Magieschütze Mönch Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riesenkobold
Feuerwerkerin
Riesenkobold Prinzessin Mönch
Feuerball
Riesenkobold Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee
Riesenkobold
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Magieschütze
Feuerball Riesenkobold
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenkobold
Feuerwerkerin
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Riesenkobold Prinzessin
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Riesenkobold
Feuerball Bogenschützen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Riesenkobold
Magieschütze
Skelettarmee Riesenkobold
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Mönch
Skelettarmee Bogenschützen
Skelettarmee Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Prinzessin Mönch
Feuerball Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Magieschütze Mönch
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Mönch Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze Mönch
Skelettarmee Riesenkobold
Skelettarmee Feuerball Riesenkobold Mönch
Skelettarmee Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen Riesenkobold Prinzessin Magieschütze Mönch
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Riesenkobold
Skelettarmee Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Magieschütze Mönch
Skelettarmee Riesenkobold
Skelettarmee Mönch Feuerball Riesenkobold
Skelettarmee Feuerball Riesenkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Magieschütze Mönch
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch Prinzessin Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Prinzessin Magieschütze Mönch
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerball Mönch Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Mönch Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Mönch Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Mönch
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Mönch Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze Mönch
Feuerball Prinzessin
Mönch
Feuerball Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerball Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Mönch
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Mönch

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