Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Ofen Hexe Prinzessin
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Ofen Lakaienhorde Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe
Ofen
Walküre Prinzessin
Magier
Walküre
Hexe
Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Ofen

Verteidigungssynergien 2 8

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe Prinzessin
Ofen
Bogenschützen Walküre
Magier
Walküre
Hexe
Bogenschützen Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Hexe Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Walküre
Lakaienhorde Hexe Ofen Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Hexe Feuerwerkerin Ofen Magier Prinzessin
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Magier Hexe
Walküre Ofen Magier Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Ofen Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Walküre Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe
Feuerwerkerin Ofen Magier Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Prinzessin
Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Ofen
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Ofen
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Ofen Hexe Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Ofen Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaienhorde Bogenschützen Hexe Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier

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