Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Wächter Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Wächter Skelettarmee
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Skelettarmee Tornado Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Wächter Skelettarmee Tornado Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Wächter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Megalakai Tornado P.E.K.K.A.
Megalakai
Feuerwerkerin Gift
Wächter
Skelettarmee
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift
Gift
P.E.K.K.A. Megalakai Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Bogenschützen Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 17

Bogenschützen
Feuerwerkerin Megalakai Wächter Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Bogenschützen Megalakai Wächter Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Megalakai
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Tornado
Wächter
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Wächter
Tornado
P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Gift
Gift
Wächter Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Gift P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Wächter
Megalakai Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Wächter Skelettarmee Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Wächter Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Megalakai Tornado
Megalakai Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Gift
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megalakai Wächter Tornado Gift P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Gift P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Wächter Skelettarmee Tornado
Tornado Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Tornado
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Bogenschützen P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen Tornado
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee Tornado Gift
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter Tornado Gift
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Tornado Gift P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Gift Tornado
Gift
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Megalakai Tornado
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado
Wächter Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Tornado
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Tornado Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift
Megalakai
Feuerwerkerin Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Megalakai Wächter Gift
Megalakai
Gift
Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Tornado
Gift Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter Tornado Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns