Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Goblin Curse Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Goblin Curse Friedhof
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter Friedhof
Blitz
Bowler Hexenmutter
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Frost Bowler Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Goblin Curse Bogenschützen Feuerwerkerin Frost Hexenmutter Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Goblin Curse Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Bowler Friedhof
Feuerwerkerin
Spiegel Bowler
Spiegel
Feuerwerkerin Frost Friedhof
Goblin Curse
Bowler
Frost
Friedhof Spiegel
Bowler
Friedhof Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter
Hexenmutter
Bowler
Friedhof
Frost Bowler Bogenschützen Spiegel

Verteidigungssynergien 0 5

Bogenschützen
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Bogenschützen Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Bowler
Goblin Curse
Frost
Bowler
Bogenschützen Spiegel Hexenmutter
Hexenmutter
Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Bowler Bogenschützen Goblin Curse Frost
Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Frost Bowler Bogenschützen Feuerwerkerin Hexenmutter
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Frost
Bowler
Goblin Curse
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Bogenschützen Goblin Curse Hexenmutter Feuerwerkerin Frost Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse
Bowler Goblin Curse Frost
Bowler Feuerwerkerin Goblin Curse Frost
Goblin Curse
Goblin Curse Frost Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Frost Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler Hexenmutter
Goblin Curse
Bowler Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Bowler
Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Hexenmutter Bogenschützen Goblin Curse Frost
Bogenschützen Bowler
Goblin Curse
Frost Feuerwerkerin
Goblin Curse
Bowler
Bowler
Bowler Goblin Curse
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Frost Bowler
Bowler Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Frost Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Hexenmutter Goblin Curse Frost
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Goblin Curse Frost Bowler
Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Frost
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler Hexenmutter
Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Goblin Curse Frost Hexenmutter Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Goblin Curse
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter
Feuerwerkerin Frost
Bowler
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Bogenschützen Frost
Bogenschützen Feuerwerkerin Goblin Curse
Frost
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Bowler
Feuerwerkerin Bowler

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