Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Eismagier Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier Banditin Infernodrache
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinzessin Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Banditin Gift Infernodrache Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsschweinchen Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin
Königsschweinchen Prinzessin Banditin Infernodrache
Königsschweinchen
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Prinzessin Banditin
Gift
Königsschweinchen
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Eismagier
Banditin
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsschweinchen Eismagier
Infernodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Prinzessin Eismagier Banditin
Königsschweinchen
Gift
Eismagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Eismagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Prinzessin Banditin Infernodrache
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Infernodrache
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Bogenschützen Eismagier Banditin Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Infernodrache Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Prinzessin Eismagier
Gift Banditin
Infernodrache Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Bogenschützen Gift Eismagier Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Infernodrache Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Prinzessin Eismagier
Eismagier Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Infernodrache Banditin
Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Banditin Infernodrache
Infernodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Banditin
Gift Banditin Bogenschützen Feuerwerkerin Infernodrache
Banditin
Banditin
Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Eismagier Banditin
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Gift
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Infernodrache
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Eismagier Banditin
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Banditin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Banditin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Eismagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Eismagier Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Banditin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Infernodrache
Feuerwerkerin

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