Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Suspicious Bush Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Suspicious Bush
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Suspicious Bush
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Wut Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Wut Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Wut Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Wut Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist
Bogenschützen Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist
Wut
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Königsgeist Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Königsrekruten Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Bogenschützen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Königsrekruten Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist
Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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