Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Mauerbrecher Hexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Prinz Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Prinz Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Prinz Banditin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Banditin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Prinz Banditin
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Wut Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Wut
Hexe Prinz
Hexe
Wut Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Wut Hexe
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Prinz Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Prinz Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Wut
Hexe
Bogenschützen Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Bogenschützen Banditin
Hexe Prinz Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Banditin Megaritter
Hexe Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Bogenschützen Hexe Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Prinz Megaritter Hexe Banditin
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Prinz Banditin Megaritter
Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin
Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe Prinz Banditin
Banditin Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Hexe Prinz
Prinz Megaritter Banditin
Hexe Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Bogenschützen Hexe
Prinz Bogenschützen Hexe Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin
Hexe
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Hexe Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Hexe Prinz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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