Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blitz
Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Frost Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerwerkerin
Tunnelgräber P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Frost
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Bogenschützen Magier
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Bogenschützen P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
Frost P.E.K.K.A.
Frost
Magier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Tunnelgräber
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Bogenschützen Frost
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Frost Bogenschützen Feuerwerkerin
Widderreiterin Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Magier Frost Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Frost P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Magier Frost Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Bogenschützen Frost Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Frost P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Frost
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Frost
Magier Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Bogenschützen Frost Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Prinzessin Widderreiterin
Frost
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns