Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe
Knall
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe
Blitz
Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Wächter Feuerball Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Megaritter
Koboldgang
Kanonenkarre
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Wächter
Kampfholz
Hexe
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldgang Hexe
Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Wächter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Bogenschützen
Koboldgang Wächter Hexe Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Wächter
Bogenschützen Koboldgang Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Wächter Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Kampfholz
Koboldgang Hexe Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Bogenschützen Kanonenkarre
Hexe Koboldgang Wächter Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Bogenschützen Wächter Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Wächter Bogenschützen Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerball Wächter Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldgang Wächter Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Megaritter Bogenschützen Koboldgang Wächter Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Kampfholz Bogenschützen Feuerball Wächter Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Feuerball Wächter Hexe Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Bogenschützen Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Wächter Megaritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Wächter Hexe Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Hexe
Koboldgang Wächter Bogenschützen Feuerball Hexe Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerball Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Koboldgang Wächter
Megaritter Wächter Hexe Kanonenkarre
Megaritter Feuerball Wächter Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter Koboldgang Feuerball Wächter Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Wächter Hexe Bogenschützen Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Feuerball Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Wächter Hexe Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Feuerball Wächter Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Feuerball Megaritter

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