Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Riese Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Drachenbaby
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Riese Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldgang Feuerball Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Riese
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Goblin Machine
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Goblin Machine
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goblin Machine
Feuerball Drachenbaby Goblin Machine
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Goblin Machine
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball

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