Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Golem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber
Knall
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Banditin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber
Blitz
Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Dunkler Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Banditin Dunkler Prinz Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Dunkler Prinz Golem Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Golem Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Golem Banditin
Lakaienhorde
Klonzauber Dunkler Prinz Golem
Klonzauber
Golem Koboldgang Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Golem Banditin
Golem
Klonzauber Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Golem

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde
Klonzauber
Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Golem
Banditin
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Banditin
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Banditin Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Banditin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Dunkler Prinz Bogenschützen Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin

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