Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Knall
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Gift
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 16

Bogenschützen
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Schweinereiter
Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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