Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Ofen Zappys Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys Nachthexe
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Ofen Zappys Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Ofen Zappys Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Zappys Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys Scharfrichter Nachthexe
Gift
Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Ofen Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Ofen Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys Nachthexe Scharfrichter Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Riesenskelett
Koboldgang
Königsriese Riesenskelett
Königsriese
Ofen Bogenschützen Koboldgang Zappys Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Ofen
Königsriese Riesenskelett
Zappys
Königsriese Riesenskelett
Scharfrichter
Königsriese
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Ofen Zappys Nachthexe
Nachthexe
Königsriese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Koboldgang Ofen Riesenskelett
Koboldgang
Bogenschützen Ofen Zappys Riesenskelett
Königsriese
Ofen
Bogenschützen Koboldgang Zappys
Zappys
Koboldgang Ofen Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Zappys Scharfrichter
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Scharfrichter
Koboldgang Ofen Zappys Scharfrichter Nachthexe
Koboldgang Ofen Bogenschützen Zappys Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Ofen Zappys
Riesenskelett
Koboldgang Bogenschützen Ofen Zappys Scharfrichter Nachthexe
Ofen Bogenschützen Koboldgang Zappys Scharfrichter Nachthexe
Riesenskelett
Zappys Koboldgang Ofen Nachthexe
Koboldgang Bogenschützen Zappys Riesenskelett Nachthexe
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Ofen Zappys Riesenskelett Nachthexe
Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys Nachthexe
Ofen Nachthexe Koboldgang Zappys Riesenskelett
Scharfrichter Koboldgang Ofen Zappys Nachthexe
Koboldgang Ofen Zappys
Koboldgang Ofen Zappys
Koboldgang Ofen Zappys Scharfrichter Nachthexe
Bogenschützen Koboldgang Ofen Zappys Scharfrichter Nachthexe
Ofen Scharfrichter Bogenschützen Zappys Riesenskelett
Zappys
Koboldgang Bogenschützen Ofen Zappys Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Ofen Zappys Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Zappys Riesenskelett Ofen
Koboldgang Riesenskelett Zappys Nachthexe
Riesenskelett Koboldgang Zappys Scharfrichter Nachthexe
Ofen Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Zappys
Koboldgang Bogenschützen Ofen Zappys Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Zappys
Riesenskelett Zappys
Koboldgang Zappys
Zappys Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Zappys Scharfrichter Nachthexe
Bogenschützen Ofen Zappys Scharfrichter
Koboldgang Zappys Bogenschützen Ofen Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Scharfrichter Bogenschützen Zappys Riesenskelett
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter Ofen
Scharfrichter Ofen
Bogenschützen Ofen Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Nachthexe
Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter
Ofen
Ofen Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Nachthexe
Bogenschützen Scharfrichter
Riesenskelett Nachthexe
Ofen Scharfrichter
Scharfrichter
Bogenschützen Ofen Scharfrichter Nachthexe
Zappys
Nachthexe
Nachthexe
Zappys
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Zappys Nachthexe
Bogenschützen Zappys Scharfrichter
Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Koboldgang Zappys Riesenskelett
Zappys Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett

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