Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber Infernodrache
Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber Infernodrache
Gift
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber Infernodrache Riesenskelett Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Klonzauber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Skelettfass
Klonzauber Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett Blitz Infernodrache Megaritter
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Koboldgang Infernodrache
Riesenskelett
Klonzauber Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Blitz
Blitz
Skelettfass Riesenskelett
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Skelettfass Klonzauber
Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Riesenskelett Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Klonzauber
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Infernodrache
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Skelettfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Riesenskelett Blitz Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Blitz Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Megaritter
Blitz Infernodrache Bogenschützen Koboldgang
Blitz Skelettfass Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Riesenskelett Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Koboldgang
Megaritter Koboldgang Riesenskelett Blitz
Megaritter Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Blitz Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang
Megaritter Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Blitz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Blitz
Koboldgang Riesenskelett Blitz Megaritter
Riesenskelett Koboldgang Infernodrache Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Bogenschützen Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Megaritter Infernodrache
Riesenskelett Blitz Megaritter Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Riesenskelett
Blitz Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Megaritter Koboldgang
Bogenschützen Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Riesenskelett Blitz Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Riesenskelett
Skelettfass
Blitz Skelettfass Riesenskelett
Blitz Skelettfass Riesenskelett
Megaritter
Skelettfass
Bogenschützen
Skelettfass Blitz
Skelettfass Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Skelettfass
Blitz Bogenschützen
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Skelettfass Megaritter
Blitz Skelettfass Megaritter
Blitz Riesenskelett Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass
Megaritter
Infernodrache
Skelettfass Blitz
Blitz Skelettfass Megaritter
Blitz Skelettfass
Blitz Bogenschützen
Blitz Skelettfass
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz
Riesenskelett Megaritter
Blitz
Skelettfass Blitz Bogenschützen Koboldgang
Blitz Bogenschützen
Blitz Koboldgang Megaritter
Skelettfass Blitz
Blitz Riesenskelett
Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Blitz Megaritter

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