Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettkönig
Blitz
Scharfrichter Skelettkönig
Rakete
Scharfrichter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettfass
Feuerwerkerin Skelettkönig Bogenschützen Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettkönig
Skelettfass Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Scharfrichter
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Scharfrichter Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Scharfrichter Skelettkönig
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Skelettkönig
Scharfrichter Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettkönig
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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