Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Magier Riesenskelett Prinzessin Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin Banditin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Banditin Magier Goblin Machine Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A.
Banditin
Bogenschützen Koboldgang Magier Riesenskelett
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 14

Bogenschützen
Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Bogenschützen Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Riesenskelett Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Riesenskelett Banditin
Bogenschützen Koboldgang Magier Riesenskelett Prinzessin Banditin
Bogenschützen Koboldgang Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Riesenskelett Banditin
Magier Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Magier Koboldgang P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Magier Banditin
Magier Bogenschützen Riesenskelett Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Bogenschützen Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bogenschützen Koboldgang Magier
Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Magier Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Riesenskelett Banditin
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Riesenskelett
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Banditin
Magier Bogenschützen Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Riesenskelett P.E.K.K.A.
Bogenschützen Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Riesenskelett Banditin
Prinzessin Banditin
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Magier
Magier Prinzessin Goblin Machine
Bogenschützen Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Banditin
Koboldgang
Magier Prinzessin Banditin Goblin Machine
Bogenschützen Magier Prinzessin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Bogenschützen Magier Prinzessin Banditin Goblin Machine
Magier Prinzessin Goblin Machine
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Goblin Machine
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Banditin
Bogenschützen Magier Prinzessin
Magier
Magier Banditin
Prinzessin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Magier Prinzessin
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Banditin
Bogenschützen Magier Prinzessin
Koboldgang Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Koboldgang Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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