Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Holzfäller Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde
Schweinereiter Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Magier
Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bogenschützen Magier
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magier Holzfäller
Lakaienhorde Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Magier
Walküre Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Magier Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Walküre Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Magier Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Walküre Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Magier Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Magier Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Magier Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magier
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Walküre Magier
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Magier
Magier
Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magier Holzfäller
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns