Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Banditin Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Banditin Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Banditin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Banditin Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Banditin Holzfäller Nachthexe
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Nachthexe
Blitz
Magier Banditin Holzfäller Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Tunnelgräber Banditin Holzfäller Nachthexe Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Tunnelgräber Banditin Holzfäller

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Tunnelgräber Banditin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Holzfäller
Magier
Tunnelgräber Banditin Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Lakaienhorde Bogenschützen Magier Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Bogenschützen Magier Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Banditin Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Holzfäller Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Magier Tunnelgräber Banditin Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Banditin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Magier
Banditin Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Banditin
Bogenschützen Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Magier Banditin
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Magier Tunnelgräber Banditin Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller Banditin Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Bogenschützen Banditin Nachthexe
Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe Banditin Megaritter
Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Banditin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Magier Nachthexe
Banditin Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Lakaienhorde Tunnelgräber Banditin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Banditin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Magier Nachthexe
Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Banditin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Banditin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Holzfäller Nachthexe
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Magier Banditin Holzfäller Nachthexe
Magier Bogenschützen Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Banditin Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Bogenschützen Banditin
Banditin Bogenschützen Magier Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Banditin Nachthexe
Lakaienhorde Banditin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Magier Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Banditin Holzfäller Nachthexe
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Banditin
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Magier Banditin Holzfäller Nachthexe
Magier Bogenschützen Lakaienhorde Megaritter
Bogenschützen Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Banditin
Tunnelgräber Banditin
Lakaienhorde Tunnelgräber Banditin
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Magier
Tunnelgräber Magier Banditin
Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Banditin
Bogenschützen Magier
Tunnelgräber Banditin
Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Magier Banditin
Lakaienhorde Magier Banditin Megaritter
Lakaienhorde Nachthexe
Bogenschützen Magier Banditin Megaritter
Magier Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Nachthexe Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Magier Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Magier Banditin
Magier Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Banditin
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Nachthexe
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Banditin Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Bogenschützen Banditin Nachthexe
Bogenschützen Magier
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Magier Megaritter

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